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【PangYa】New Graphics Engine Water Effects【パンヤ】 [動画]

グラフィックエンジンのリニューアルに伴い、先週はメンテナンス後から慌しかったー。
Twitpic投稿画像と共に簡単に説明を。

【重要】グラフィックエンジンアップグレード詳細について http://www.pangya.jp/tl/N-8620-1
最低動作環境
推奨動作環境
CPU
Pentium4 (1.8Ghz) 以上
Pentium 4 (3Ghz) または
Core2duo (2GHz) 以上
メモリ
512MB 以上
1GB 以上
HDD空き容量
2GB 以上
※ダウンロードとインストールに必要な合計容量です
グラフィックカード
GeForce FX 5200 以上
GeForce FX 5600 以上
VRAM
16MB 以上
64MB 以上
対応OS
WindowsXP(SP3以降)
DirectX バージョン
9.0c 以上
通信環境
ADSL 1.5Mbps 以上




推奨システム環境(Windows Vista、Windows 7)

最低動作環境
推奨動作環境
CPU
Pentium4 (1.8Ghz) 以上
Pentium 4 (3Ghz) または
Core2duo (2GHz) 以上
メモリ
2GB 以上
HDD空き容量
2GB 以上
※ダウンロードとインストールに必要な合計容量です
グラフィックカード
GeForce FX 5600 以上
RADEON 9700 以上
GeForce 6600 以上
RADEON X700 以上
VRAM
64MB 以上
128MB 以上
対応OS
Windows Vista Windows 7
DirectX バージョン
10 以上
通信環境
ADSL 1.5Mbps 以上

こんな感じで要求スペックが上がったわけですが…
���������1920x1080_32Bit������設����������16xQ CSAA   #pangya ... on Twitpic
メンテ前に撮っておいた画像と比較しました。
グラデーションというか、階調が滑らかに表示するようになりましたね。

����� ��������髪���� #pangya #pangya_jp ... on Twitpic
ロロの比較。
もともと解像度が低いテクスチャ画像の補完は働かないようです。

����������������������������������  #pangya  #pangya_jp... on Twitpic
花の影がちゃんと形になってる!
これがインテル系の内蔵グラフィックでは変化しなかったりするそうです。

945G(GMA950)1280�1024 32Bit �������������������������#pangya ... on Twitpic
サブPCコーナー
インテル内蔵ブラフィック(GMA950)はネルのモーション変化アイテムの頃からおかしかったので、懸念されていましたが…
OSがXPなら問題ないそうです。Vistaが…
かおりんさんのHP 「影絵問題とその対策」 http://blog.livedoor.jp/pangya_kaorin/archives/1634137.html
こちらを参考にしてくださいましー

@kaorin_pangya  ��������������������v ����psd������������  #p... on Twitpic945G �������影��������  #pangya  #pangya_jp... on Twitpic945G ����  #pangya  #pangya_jp on Twitpic
落ちる要因だったチマチョゴリとの組み合わせ+影ありでも落ちなくなりました☆(ゝω・)v

また友人のPCですが、Radeonの内蔵グラフィックを搭載しているPCで、
初のDirectX9.0対応を謳った内蔵チップはどう表示されるのか検証してみました。
å��ä½�å ±å��â�  XPSP3 RS480M2-IL Athlon64X2 3800+ 958MB(DDR400)DirectX ... on Twitpic
重いけどGMA950で表示しない、簡略化した部分はちゃんと表示されますね~
後継モデルなら快適にパンヤできるかも?

���������������( �д� )  ������ON�中����ON������OFF�#pangya  #p... on Twitpic
そして本題のウォーターエフェクト。
いやーこれはすごい。
簡単な比較動画にしようと思いましたが、調子に乗って1080PのフルHD動画作るまで暴走させる要因だったのは間違いないっ!
������� 0���������ON�中����ON������OFF� #pangya  #pangya_jp ... on Twitpic
0視点での比較。
効果の処理がそもそも違うようです。

で、作った初のHD動画はこちら。
【PangYa】New Graphics Engine Water Effects【パンヤ】 http://www.youtube.com/watch?v=WVzwIqBp9Go

(HD表示は動画ページに飛んで再生してね)
本当は日曜日に完成していたのですが、編集ファイルの保存をせずにいたために、1つの操作ミスでパアに('A`)
日曜は友人のPCもきたので、動画製作は月曜日に回して、今朝方エンコードが完了しました^^;
風車の動きをシーンが切り替わった後の風車と連動させたり、無駄に凝ってみました。
キャプチャした動画ファイルの総数は477GB…(;゙゚'ω゚'):

ニコニコ動画用はこちら(640×360固定)

1920×1080p版(容量制限のため、3分割してます)

こちらはPCスペックに余裕のある方が挑戦してください^^;
タグ:Graphics Engine
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